«El granjeo de oro es una de esas cosas que hacen que quieras dejar de escribir ciencia ficción porque nunca podrías tener una idea así de extravagante.»
– Neal Stephenson
Buen momento para recordar el comentario que hice de Reamde (de Neal Stephenson), y cómo en ese libro (y en videojuegos recientes) el diseño del videojuego (siempre complejo en términos de justicia e igualdad de oportunidades dentro del juego) incorpora mecanismos amigables a estos «granjeros de oro». Y repito, el día que alguien ojee mis estanterías, me enchironan fijo.